约翰·O·西蒙兹与巴里·W·斯塔克所发表的《景观设计学——场地规划与设计手册》当中明确强调:“规划并非空间或是其他形象以及其他物体,而应属于规划形式体验,同时也属于人性层面的体验式感受”。规划既然属于人性层面的体验感受,则不可只注重视觉,应是所有感官享受的全面协调。如果只注重视觉享受,则会导致其他感官享受的缺失,也难以促使游客更好地融进各种旅游景区场景中。基于此,旅游景区的打造应树立“五感体验式设计”理念,即从五种感官形成全新的体验,进而完成景区的构造。
2、叙事性沉浸原则
旅游景区同时也可当作故事演绎的场景,或基于各种情境、其他不同角色、环境、各个情节、节奏的把握从而使游客与故事达到相互融合的境界。认知科学家罗杰·尚克明确强调:“人类天生就可以形成对故事的认识,而非逻辑性”。叙事性沉浸方式传递有效信息能够获得他人的认知并形成一种感性体验。
3、心流原则
沉浸式体验设计应合理应用心流理论,在旅游路线规划和节点安排上,景观设计师应充分考虑让游客体验中的感受和期望水平在一定程度上达到平衡,使用户达到心流状态,让游客在线路体验及行程安排上有控制感,可以全神贯注地自觉体验。