1、“人看人”理论阐释
其实人们空闲的时间里,很大一部分是在看人和被人看的状态,原因是人们总想扮演某一个角色,并以种种幻觉来陶醉自己,以致最后自身下意识地表现出倾向性的举动。在多数人眼中公园设计就是满足使用者的一些功能需求,如观花、游憩、运动等。但会忽视掉一些公园中十分常见的活动,发呆、聊天、散步这类,这些被认为是毫无意义的或被说成是闲暇时间的虚度,因而在设计中也无须考虑。但其实这是错误的,当我们把观察到的这些看似无缘由的现象也考虑其中,才是以人为本的体现。这样回想一下,看与被看的现象简直无处不在,以公园为例,公园的某些活动区就是一个潜在的舞台,而一些可以看到活动区的最佳视点就是观众区。例如正在篮球场帅气扣篮的选手就是一个“表演者”,看似是发呆或倚在栏杆边望着篮球场的人就是在扮演“观众”,这就是“人看人”。这个观点看似简单,但在设计中却经常被忽视,想要学以致用也不是一件易事。
2、如何在设计中应用“人看人”这种行为特征
总结得出,利用“人看人”这个行为特点,在做城市公园景观设计时应考虑如何在场地内划分不同的活动区和观看区,而不是一味地规划彼此独立的功能区,以此促进一个场地和另一场地的人之间相互观看。这样的考量不仅将场地里各区域串联起来使设计更整体,也体现了为使用者的行为和心理需求服务的设计要求,要知道人的行为习惯是环境设计中最重要的依据。当我们在初步明确场地每块分区的功能定义和针对人群的前提下,探讨它们之间的关联性,慢慢就会发现公园里的活动并不是孤立存在的而是相互影响的。而人的行为也是一样,一个人从进入公园到离开所做的一连串行为之间一定是有衔接的,不仅如此,在同一地点进行不同行为的人们之间也是有相关性的。当设计者真正地理清这些规律,在方案设计过程预演使用者的行为,这就是行为影响设计。景观空间塑造行为,好的设计会引导行为,从而发挥场地特性的最大化。现在设计经常讲究其中的叙事性,其实就是整个设计逻辑的通顺。在我看来,当我们把每个小的场地之间用“看与被看”的行为关系组织起来,整个场地的设计就会有了完整的故事性。
3、如何应用观察法预见和检验设计
为了解大众的行为需求,景观设计师需要进行观察调研,把自己设身处地置于行为环境中实地体验才能对设计做出有根据的预判。可以使用观察法对公园中人的视觉信息进行分类总结,捕捉人与人、人与环境的相互作用。这种前期的调查可以为设计提供真正为人的设计灵感,最终做出对人的需要能够敏捷反应,对人的行为做出支撑的设计。作为一个具有责任感的设计师还需考虑建成以后场地的使用情况和使用者的评价,必要时进行再一次的观察记录,推敲设计是否做到了服务用户。当欣喜地发现公园内发生的情景与之前预演的一致,那必定是精彩的设计。
总之,好的景观不仅能满足人们基本的行为需求,还会通过设计促进人们进行积极的活动,最终提升人们的健康水平和生活质量,增强社会的活力。随着人本思想地位的提高,将行为学融入设计构思的新尝试逐渐成为一种趋势,这样设计出来的景观才是达到真正意义上的人性化设计。